犀牛建模怎么快速建立出网状物体
这个形体本身是可以用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出来的。大的形体要看你怎么顺手怎么来,做模型的思路都是先从大形体着手。有了形状以后就是比较复杂的部分,基本上会用grasshopper做这个,因为你仔细观察,他顶部的网格基本上都是一样大的。这个就要用到kangeroo的点均匀模拟。靠弹力,引力,和线与线之间的平均来保证模数化。减少造价。如果不要求这所有的,只是为了效果,可以用panalling tool,或者grashopper里面的lunchbox,选中你要修改的面,直接转化成三角面就OK了。有关教程可以去各大网站搜一下,很多学犀牛的网站都有报名学习。只不过要交钱而已。。。这些东西不是很好掌握。不太可能单单只学怎么做这一个东西
关于 犀牛软件建模基础教程
推荐你去买《Rhino 3D从入门到专业》这本教材,内容是从零入门,讲到每一个常用工具的操作方法、理论及技巧,又讲到专业插件的运用(如珠宝插件、火烈鸟渲染插件等等),还有结合珠宝首饰及钟表工艺讲解中高级建模等等,有始有终非常详细。最难得的是买书后在学习中有不明白的可以直接到他们论坛去发贴提问,使能得到专人排忧解难,直到学完这本书。 只是向你推荐,你根据自己情况决定吧!
犀牛做水流怎样建模有什么方法
一、先用曲线命令把边缘搞定,然后用嵌面最快{:soso_e100:}。 二、犀牛建模的几何体建模需要注重的地方: 1、曲线绘制,曲面绘制对线的要求特别高,线的阶数和点数都是直接影响曲面质量的要素,这里还要说下关于曲线绘制的重点中重点是要熟练绘制三维空间线,通过绘制的三维空间线的质量我就能知道你产品三视图的认知能力有多强,所以这里产品三视图的熟悉程度是绘制三维空间线的基础。 2、曲面造型工具和曲面编辑工具。这要看对工具的熟练程度怎样了。所以曲面工具库是第二大重点,建模都是从点到线到面再到体的简单过程,所以线和面是桥,没有他们,你到不了体。 3、分面,为什么要说这个,工具不是万能的,就和家里的照明灯一样,你用它照亮周围是可以的,但是你用它照亮整个城市那肯定是不行的。所以要想照亮整个城市,你必须划分区域,每个区域都要配置照明工具,就和曲面造型分面一样,每块区域你都要有相应的工具来构建。 4、曲率关系,位置、相切和曲率在曲面构建过程中要明确其作用。