奇迹世界的龙骑的属性点怎么加啊请个位留先言?龙舞系长矛龙骑士应怎样加点

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奇迹世界的龙骑的属性点怎么加啊请个位留先言

  首先,就个人感受而言,比较看好纯敏力龙骑,网上也有关于这方面高手写的文章。什么数据分析什么的我就不说了,自己拿个模拟器去算哈,这是个唯一不需要受人摆布,有求于人的龙骑。爱怎么玩就怎么玩,野外和单刷FB都是轻轻松松的。要是哪天刷个低级的FB,累了不小心睡着了,也没关系。里面的怪一辈子也打不死你的。我就亲眼目睹一个刷地下城的睡我旁边睡着了还不死的家伙。呵呵。好了,前面的都废话,说说我的看法吧,在网上看贴,很少有人列出加被动矛里面的长毛穿透。这点让我很不解!不知道大家用矛的用过长毛穿透没有。如果是一个敏捷龙的话,不用加点上去,就原始的姿态转换。你都能爆出个个漂红的血值出来 而且6个怪基本上都是爆击的,比较恐怖吧,嘿嘿。如果你把长毛穿透全部练上去的结果是什么?可以想像那就是6个怪都出爆击值,和你本生攻击的怪的伤害一样大(有时候还要强,因为爆血是随机的)我就试过,30级的敏捷龙去单刷野兽试验多次的。怪全清不到30分钟搞定。这就提出个问题了,有些朋友愿意加40点格斗去练加爆击的技能。我觉得,没有必要,除非你是想PK,但但但,PK的话,其实敏捷龙不强,呵呵,所以啊,我想,只是想像一下,一个队全部是敏捷龙,被动长毛穿透都练了,然后野外引一群怪,打比方100个,6个人组的话,用穿透不到一会就会干掉的(敏捷龙有攻击速度,有躲闪,有爆击,再加上能群干群抗~不用喝蓝)想像一下都觉得比现在所谓的效率队要幸福好多的,呵呵,只是想像,很难在游戏里面找到一群同级别练敏捷龙的哈。——原因大家都知道哦,敏捷龙太单调拉,在这个单调的不能再单调的游戏里面,就显得实在是。。。。。。。反正我不练。有想法的朋友去试试吧,我最高也就练到40左右。  好了,说说,我心目中的龙骑吧。以前我练的是格斗龙,很笨(和战士一样跑的慢——笨死了,躲闪又低,血少,蓝少,装备耐久强,但防御。。。)唯一有个优势,就是技能貌似很凶,其实如果大家要是去看看战斗弓的技能就知道了,我们那点自以为是的东西也不怎么D,所以,很很很非常不推荐大家练纯格斗龙,那是条郁闷且迷茫的道路,熬出头的朋友我祝福你们,正在熬的朋友们我支持你们,但新手们还是奉劝别走这条道了。非要走的话,那也没办法了,说明你本生就很强,有前途,以后一定有前途的。  我向大家推荐一条龙道吧,我是这么练的,仅供参考(声明,我不是RMB玩家哈)本人号才到60,高手请多多指教哈。1-17级出技能,练格斗。这个时候你不出也行,那就穿装备。反正到了28或29的样子,要刚好能出烈焰。我这个时候身上已经是一套绿龙紫装加烈焰了。当然我那时候开区不久,买的贵了些,我凑齐花了差不多260多万,找朋友借了点。自己慢慢赚钱的。现在要这样练,装备简直不成问题,10W估计就能搞定。如果那时候你凑不齐的话没关系慢慢凑,到38级前你都可以只把钱花在绿龙紫套装上哈。28-32级的你基本上无敌,你出了很凶的技能组合了。而其他职业要么裸本没防御的,要么高级组合技能没出的。反正伤害就没你大。我和各职业的朋友在这个时候都P过,基本上秒。32级以后是个比较痛苦的时期。因为你要过隐者之路,格斗是被T的对象。那段时间相信,很多格斗和狂暴都痛苦过哈,弓也一样。到了35级以后,你会看到光明,这个时候你的一套装基本上是加几了的。如果你不加装备的话,就会有本游戏最好玩的一个地方欢迎你——王族陵墓的死亡模式。呵呵,为什么这么说呢? 大家都知道这个游戏,级高了拼RMB啊,只有这个时候的死亡是最单纯的娱乐了。这个时候你把技能全砸上,一直到38,10级烈焰出来。在里面和人对杀还是比较爽的。要注意里面的怪哈。你这种格斗遇上让你近身的FS和弓那么恭喜你,你绝对能体验秒杀的乐趣。本人在这个级别一直混王族。碰上好队伍对方不退的,通常能杀10几个的。切忌不要和战士对干啊。不然你就真把自己当盘菜了。  重点是38级后哈。这个时候我烈焰全满拉 霹雳刀锋8级。被动加了挡格,长毛掌握,和幸运一击,还有就是前期的那个音速刀锋10级,其他的都没加哦。所以前期要这样练的话就得把点留着。38之前绝对不吃亏哈。这个时候大家想升级的话就得混野外比较好哈。我在160格斗的时候转敏捷了,当时47的力量哦,有个野兽戒指一共50点力量。我全部咋敏捷上。直到能穿银龙敏捷套装为止,大概12级的过渡期。这个时期别和战士干架哈,除非你去磨他,用双锋磨,不然他一个组合技一来,你就等着死吧。银龙装必须是紫装哈。反正敏捷龙的便宜的要死。穿上去一套你就幸福拉。敏捷龙套装的本生防御是所有龙中最高的。呵呵,也就是你全套加8后,差不多是金龙套装的防御差点点,魔防御差多一些哦。但但但,你这样练的话。就比纯格斗的高出了些什么了吗?你算算。人家格斗金龙一套防御和你差不多,比你的贵。你的也能凑合。比他高出一百点的躲闪。这个我没证实。但54级的时候我有101敏捷 187的闪躲。97的爆击。900多的命中。这样的效果是怎样呢。单人速刷地下城不费几瓶血。能穿上银龙的时候你就可以去干。纯格斗绝对做不到的哈。这个时期,在54以前你可以去混宫殿外哈,相信你的敏捷,加把移动加4的武器,这个很容易的,110的移动速度187的闪躲,直接往里面冲,不需要人接直接可以去进宫殿那玩哈。如果这个时期你喜欢PK的话,把点全部砸穿心刺上,如果不是的话,你就全砸长毛穿透和其他的吧。个人爱好了。反正你是又能混野外,又能刷FB。又能干架了。这个时期。我已经出了第二个野兽截止了哈。算一算。这套+8的银龙可以混到68级去。到那个时候转金龙敏捷套装吧,也不怎么难搞。又不贵的。至于那些说这种练法很烧钱的人,我想你们肯定没实践过的。  好了就写这么多哈。 饿了,回家吃饭了。高手请指教。个人意见而已。我是一区8服 小子OKXIU

龙舞系长矛龙骑士应怎样加点

无视。我也正在试验自己的想法是否可行,效果怎么样。 技能名称:三连刺 [TOP] 技能描述:快速连刺敌人三次。 技能名称:剑舞 [TOP] 技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。 技能名称:神圣力量 [TOP] 技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法) 技能名称:幸运印记 [TOP] 技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。 ) 技能名称:灵之眼 [TOP] 技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1 技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10 技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。 上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。 技能名称:音速刀锋 [TOP] +10 技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111 钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。 技能名称:龙之分身 [TOP] 技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230 眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。 技能名称:快速打击 [TOP] +1 技能描述:瞬间攻击速度增加。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 1点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。 技能名称:爆裂打击 [TOP] +1 技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156 追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。 技能名称:龙牙刺 [TOP] +10 技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271 挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 技能名称:半月斩 [TOP] +10 技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86 技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130 击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10 技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109 束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它?? 有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。 技能名称:穿心刺 [TOP] 技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112 技能名称:霹雳刀锋 [TOP] 技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。 技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148 此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。 按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。 霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘ 这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。 我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。 按上面加满需要73点。 按100级算(101点)。 被动里需要“长矛掌握”+满 需要93级。这样就83点。 格挡训练 瞄准训练各1点。(这样比较有性价比)85点。 还有16点。 建议出个姿态。姿态各有所长,但是鉴于纯力格斗以后命中不是很可观建议加“长矛利刃”就是加攻击力的那个。群杀有法师,击飞有战士。纯格斗追求对单体伤害的极至就好了。当然也可去加上面两个“鸡肋”技能。或者补充没有加满的技能。各有所爱么。为了成型早点。这里“神圣力量”“幸运一击”建议纯力枪格斗最后出。 在队伍里靠别人加吧。这样53级就可以出完,算上长矛掌握 格挡训练 瞄准训练 60级基本成型。奇迹世界是个非常需要配合的游戏,没有最强的职业,没有最强的加点方法。要各职业的相辅相成,密切配合。各个职业,加法,都有优势,根本不可能有完美。必定技能多,技能点少。属性多,属性点少。这也许就是奇迹世界所要表达的。也是它所吸引人的地方吧。时间有限,没有仔细校对,有错误望指出。 2区3服 (正在为没有足够的时间练级而郁闷。