3DMAX建模与犀牛建模的区别有哪些
区别一:
3dmax 的用途:
3dmax 主要是侧重动画和幅面设计, 一般学多媒体和设计专业的用的居多,比如游戏人物设计,装潢空间设计等等。max是polygon建模。polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。
区别二:
犀牛建模的用途:
犀牛 一般叫做rhinoceros,是做模具的,是进行二维和三维建模,并且可以生成模拟动画。用在制造业居多。rhino是nurbs建模。nurbs的含义是均匀非有理b样条的意思,其构建的曲面,每一点都是通过方程计算的,构建出来的曲面在模型上可以做到绝对的平滑。
nurbs更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用于工业设计的最终模型的构建。而多边形建模是不可能精确描述曲面的。
区别三:
参数:
参数化这个功能,rhino并不具备,可以安装grasshopper插件来实现参数化建模。所谓参数化,就是对象记录自身的多个参数,在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。
举个例子,在参数化驱动的系统,比如pro|e当中,建立一个立方体,长宽高均为1,现在我要将它的高度改成2,非参数化驱动系统就要对立方体执行z轴上的缩放操作,而参数化驱动系统,只要将高度参数调整为2即可。
牛顿第一定律
伽利略、笛卡尔、牛顿。
英国物理学家艾萨克·牛顿于1687年,在巨著《自然哲学的数学原理》里,提出了牛顿运动定律,牛顿第一运动定律就是其中一条定律。
牛顿第一定律与牛顿第二、第三定律构成了牛顿力学的完整体系。
牛顿第一定律给出了惯性系的概念,第二、第三定律以及由牛顿运动定律建立起来的质点力学体系只对惯性系成立。因此,牛顿第一定律是不可缺少的,是完全独立的一条重要的力学定律。
以上内容参考百度百科——牛顿第一定律